C++ dla każdego
Tyt. oryg.: "Sams teach yourself C++ in one hour a day ".
Pomimo swojego wieku C++ wciąż zajmuje wysoką lokatę na liście najpopularniejszych języków programowania. Przez lata dzięki wydajności oraz dostępności zdobył sobie licznych wielbicieli i wciąż jest niezastąpiony w wielu zadaniach, choć w branży przewagę nad nim mają język Java i platforma .NET. Jeżeli jednak oczekujesz najwyższej wydajności i przewidywalnego czasu wykonania zadania,
język C++ może okazać się jedynym słusznym wyborem.
Z tą książką opanujesz język C++ bez trudu, poświęcając na to tylko godzinę dziennie! W trakcie lektury zgłębisz jego tajniki, poznasz zalety oraz wady. Każda kolejna godzina to coraz bardziej zaawansowana, a przy tym ciekawsza dawka wiedzy. Opanowanie materiału zawartego w podręczniku pozwoli Ci na pisanie programów o różnym stopniu złożoności oraz swobodne poruszanie się w świecie języka C++. W trakcie lektury opanujesz składnię i elementy języka - tablice, instrukcje warunkowe, pętle czy stałe nie będą miały przed Tobą żadnych tajemnic. W kolejnych rozdziałach dowiesz się, jak wykorzystać wskaźniki i dyrektywy kompilatora. Ponadto zaznajomisz się z zasadami programowania obiektowego oraz poznasz nowości zawarte w wersji 11. Książka ta jest doskonałym źródłem wiedzy dla każdego adepta języka C++!
Odpowiedzialność: | Siddhartha Rao ; [tł. Robert Górczyński]. |
Seria: | Dla Każdego |
Hasła: | C++ Podręczniki |
Adres wydawniczy: | Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2014. |
Opis fizyczny: | 856 s. : il. ; 25 cm. |
Uwagi: | Programowanie w Twoim zasięgu! Ozn. wyd. na okł. i s. tyt. wynika z dosłownego przekładu oryginału. Indeks. |
Powiązane zestawienia: | Informatyka (programowanie) |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
- CZĘŚĆ I. PODSTAWY
- Lekcja 1. Zaczynamy
- Lekcja 2. Anatomia programu C++
- Lekcja 3. Zmienne i stałe
- Lekcja 4. Tablice i ciągi tekstowe
- Lekcja 5. Wyrażenia, instrukcje i operatory
- Lekcja 6. Sterowanie przebiegiem działania programu
- Lekcja 7. Funkcje
- Lekcja 8. Wskaźniki i referencje
- CZĘŚĆ II. PODSTAWY PROGRAMOWANIA ZORIENTOWANEGO OBIEKTOWO W C++
- Lekcja 9. Klasy i obiekty
- Lekcja 10. Dziedziczenie
- Lekcja 11. Polimorfizm
- Lekcja 12. Typy operatorów i ich przeciążanie
- Lekcja 13. Operatory rzutowania
- Lekcja 14. Wprowadzenie do makr i wzorców
- CZĘŚĆ III. POZNAJEMY STANDARDOWĄ BIBLIOTEKĘ WZORCÓW (STL)
- Lekcja 15. Wprowadzenie do standardowej biblioteki wzorców
- Lekcja 16. Klasa string w STL
- Lekcja 17. Dynamiczne klasy tablic w STL
- Lekcja 18. Klasy STL list i forward_list
- Lekcja 19. Klasy STL set
- Lekcja 20. Klasy STL map
- CZĘŚĆ IV. JESZCZE WIĘCEJ STL
- Lekcja 21. Zrozumienie obiektów funkcji
- Lekcja 22. Wyrażenia lambda w C++11
- Lekcja 23. Algorytmy STL
- Lekcja 24. Kontenery adaptacyjne: stack i queue
- Lekcja 25. Praca z opcjami bitowymi za pomocą STL
- CZĘŚĆ V. ZAAWANSOWANE KONCEPCJE C++
- Lekcja 26. Sprytne wskaźniki
- Lekcja 27. Użycie strumieni w operacjach wejścia-wyjścia
- Lekcja 28. Obsługa wyjątków
- Lekcja 29. Co dalej?
Zobacz spis treści
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)