Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BIAŁOŁĘKA m.st. Warszawy

book
book

Android Studio : podstawy tworzenia aplikacji

Autor: Stasiewicz, Andrzej.




Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne jest dziś bardzo intratnym biznesem. Wszyscy używamy tabletów, smartfonów, telefonów komórkowych. Przeważnie zainstalowany jest w nich system operacyjny Android. Jest on bardzo uniwersalny, lecz musi uwzględniać najróżniejsze parametry sprzętu, na którym działa - a to sprawia, że jest również skomplikowany.

Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i

tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania!

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:Andrzej Stasiewicz.
Hasła:Android (system operacyjny)
Podręczniki
Adres wydawniczy:Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2015.
Opis fizyczny:230 s. : il. ; 24 cm.
Uwagi:Na okł. i s. tyt.: Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio! Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę, efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji, programowanie w praktyce. Indeks.
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz
Spis treści:

  1. Rozdział 1. Instalowanie środowiska programistycznego
  2. Instalowanie Javy
  3. Instalacja środowiska Android Studio
  4. Pierwsze uruchomienie Android Studio
  5. Emulatory urządzeń
  6. Prawdziwe urządzenia
  7. Rozdział 2. Pierwsza aplikacja
  8. Kreator nowej aplikacji
  9. Nowa aplikacja
  10. Rozdział 3. Wygląd pierwszej aplikacji
  11. Katalog res - zasoby aplikacji
  12. Edycja wyglądu aplikacji
  13. Layouty, czyli wyglądy aplikacji
  14. RelativeLayout - jeden obiekt jest położony tam, gdzie trzeba, a pozostałe są dowiązane do niego
  15. LinearLayout - obiekty ułożone obok siebie
  16. TableLayout - obiekty ułożone w oczkach sieci
  17. Rozdział 4. Graficzne zasoby aplikacji
  18. Ikona główna aplikacji
  19. Obrazki i struktura katalogów drawable
  20. Bitmap, czyli mapa bitowa
  21. Mapa bitowa opakowana w atrybuty XML
  22. Wiele map bitowych w jednym opakowaniu XML
  23. Rozdział 5. Więcej o wyglądzie aplikacji
  24. ScrollView - gdy ekran jest za mały
  25. Kolory
  26. Shapes - kształty
  27. Rozdział 6. Programowanie czas zacząć!
  28. Przycisk Koniec
  29. Zegarek dla ubogich
  30. Plansza do gry w kółko i krzyżyk, a przy okazji definiowanie stylów
  31. Rozdział 7. Efekty specjalne
  32. Przygotowanie animacji
  33. Przygotowanie interfejsu użytkownika
  34. Uruchomienie animacji
  35. Animacja innych komponentów
  36. Łączenie animacji
  37. Animacja poklatkowa map bitowych
  38. Rozdział 8. Własne komponenty graficzne
  39. Komponenty rozszerzają bazowy superkomponent View
  40. Przegląd możliwości graficznych
  41. Rozdział 9. Mapy bitowe
  42. Mapa bitowa zaczerpnięta z zasobów aplikacji
  43. Rysowanie na mapie bitowej zaczerpniętej z zasobów aplikacji
  44. Przekształcenie mapy bitowej techniką piksel po pikselu
  45. Uzyskanie nowej, czystej mapy bitowej
  46. Rozdział 10. Wątek w drugim planie
  47. Klasa AsyncTask i rysowanie w drugim planie
  48. Ściąganie danych z internetu
  49. Rozdział 11. Więcej ekranów dla aplikacji
  50. Okno główne i okna poboczne
  51. Action Bar jako centrum zarządzania aktywnościami aplikacji

Zobacz spis treści



Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Czyt. Nr XX
ul. Van Gogha 1

Sygnatura: 004
Numer inw.: 17264
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek


Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

book


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.