Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BIAŁOŁĘKA m.st. Warszawy

book
book

Bawimy się, programując w Scratchu : nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier

Tyt. oryg.: "Scratch programming playground ".

Autor: Sweigart, Al.




Scratch, barwny język programowania metodą przeciągnij i upuść, jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce Bawimy się, programując w Scratchu, możesz nauczyć się programować poprzez tworzenie niezwykłych gier.Przygotuj się na niszczenie asteroid, rzucanie piłką do kosza i cięcie owoców na kawałki!Każda gra obejmuje przystępnie podane instrukcje, pytania

kontrolne oraz ćwiczenia związane z kreatywnym tworzeniem własnych wersji kodu. Chcesz dodać więcej poziomów albo tajne kody? Nie ma sprawy, wystarczy dopisać trochę kodu.Nauczysz się pisać gry takie jak:• Maze Runner: wydostań się z labiryntu!• Snaaaaaake: pożeraj jabłka i uważaj na swój własny ogon.• Asteroid Breaker: krusz kosmiczne skały!• Fruit Slicer: klon gry Fruit Ninja.®• Brick Breaker: nowa wersja klasycznej zabawy w rozbijanie klocków, Breakout.®• Platformer: gra zainspirowana Super Mario Bros.®Nauka programowania nie powinna być drętwa i nudna. Dzięki książce Bawimy się, programując w Scratchu będzie to świetna zabawa!

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:Al Sweigart ; [przekład: Maciej Baranowski i Witold Sikorski].
Hasła:Języki programowania
Scratch
Gry komputerowe
Wydawnictwa dla dzieci
Adres wydawniczy:Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2017.
Opis fizyczny:XXIII, [1], 262 s. : il. kolor. ; 23 cm.
Twórcy:Baranowski, Maciej. Tł.

Sikorski, Witold. (1950- ). Tł.

Przeznaczenie:Wiek 10+.
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. Nr 124
ul. Berensona 38

Sygnatura: 004
Numer inw.: 13347
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek

Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.