![book](okladki/ISBN/8301/8301196467.jpg)
![book](okladki/ISBN/8301/8301196467.jpg)
Bawimy się, programując w Scratchu : nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
Tyt. oryg.: "Scratch programming playground ".
Scratch, barwny język programowania metodą przeciągnij i upuść, jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce Bawimy się, programując w Scratchu, możesz nauczyć się programować poprzez tworzenie niezwykłych gier.Przygotuj się na niszczenie asteroid, rzucanie piłką do kosza i cięcie owoców na kawałki!Każda gra obejmuje przystępnie podane instrukcje, pytania
kontrolne oraz ćwiczenia związane z kreatywnym tworzeniem własnych wersji kodu. Chcesz dodać więcej poziomów albo tajne kody? Nie ma sprawy, wystarczy dopisać trochę kodu.Nauczysz się pisać gry takie jak:• Maze Runner: wydostań się z labiryntu!• Snaaaaaake: pożeraj jabłka i uważaj na swój własny ogon.• Asteroid Breaker: krusz kosmiczne skały!• Fruit Slicer: klon gry Fruit Ninja.®• Brick Breaker: nowa wersja klasycznej zabawy w rozbijanie klocków, Breakout.®• Platformer: gra zainspirowana Super Mario Bros.®Nauka programowania nie powinna być drętwa i nudna. Dzięki książce Bawimy się, programując w Scratchu będzie to świetna zabawa!
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Al Sweigart ; [przekład: Maciej Baranowski i Witold Sikorski]. |
Hasła: | Języki programowania Scratch Gry komputerowe Wydawnictwa dla dzieci |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2017. |
Opis fizyczny: | XXIII, [1], 262 s. : il. kolor. ; 23 cm. |
Twórcy: | Baranowski, Maciej. Tł. Sikorski, Witold. (1950- ). Tł. |
Przeznaczenie: | Wiek 10+. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)