Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BIAŁOŁĘKA m.st. Warszawy

book
book

Unity : przewodnik projektanta gier

Tytuł oryginału: "Seams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours ".

Autor: Geig, Mike.

   Notka biograficzna  



Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji

dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.

Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.

W tej książce między innymi:
- solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018
- tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci
- implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika
- sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze
- integracja dźwięku z akcją w grze
- wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:Mike Geig ; przekład Robert Górczyński.
Hasła:Gry komputerowe
Programowanie (informat.)
Unity (informat.)
Poradniki
Adres wydawniczy:Gliwice : Helion, copyright © 2020.
Wydanie:Wydanie III.
Opis fizyczny:459 stron : ilustracje ; 24 cm.
Uwagi:Indeks.
Twórcy:Górczyński, Robert. Tłumacz

Powiązane zestawienia:Informatyka (programowanie)
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Czyt. Nr XX
ul. Van Gogha 1

Sygnatura: 793
Numer inw.: 20428
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek


Notka biograficzna:

book

Geig, Mike

Mike Geig jest zarówno doświadczonym nauczycielem, jak i twórcą gier komputerowych, a obie profesje udaje mu się z powodzeniem łączyć. Obecnie prowadzi zajęcia z tworzenia i projektowania gier na Stark State College oraz w ClevelInstitute of Art. Zajmuje się również tworzeniem screencastów dla Unity Technologies i jest członkiem sekcji Unity Learn.

Źródło: https://helion.pl/ksiazki/unity-przewodnik-projektanta-gier-wydanie-iii-mike-geig,unipp3.htm#format/d



Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.