Programowanie w języku R : analiza danych, obliczenia, symulacje
Odpowiedzialność: | Marek Gągolewski. |
Hasła: | Języki programowania Matematyka - stosowanie - informatyka Przetwarzanie danych R (informat.) Symulacja |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2016. |
Wydanie: | Wyd. 2. poszerz. |
Opis fizyczny: | XVIII, 550 s. : il. ; 24 cm. |
Uwagi: | Bibliogr., netogr. s. 532-535. Indeks. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
- 1. Środowisko R i program RStudio
- 1.1. Cechy języka i środowiska R
- 1.2. Organizacja pracy w R i RStudio
- 1.2.1. Konsola R
- 1.2.2. Program RStudio
- 1.2.3. Pierwsze kroki w trybie interaktywnym
- 1.2.4. Edytor skryptów
- 1.2.5. System pomocy
- 2. Typy atomowe: wektory i NULL
- 2.1. Klasyfikacja typów obiektów w języku R
- 2.2. Wektory atomowe
- 2.2.1. Wektory wartości logicznych
- 2.2.2. Wektory liczbowe
- 2.2.3. Wektory napisów
- 2.2.4. Pozostałe typy wektorów atomowych i ich hierarchia
- 2.3. Tworzenie obiektów nazwanych
- 2.4. Braki danych, wartości nieskończone i nie-liczby
- 2.5. Typ pusty (NULL)
- 3. Operacje na wektorach
- 3.1. Podstawowe operatory
- 3.1.1. Operatory arytmetyczne
- 3.1.2. Operatory logiczne
- 3.1.3. Operatory relacyjne
- 3.1.4. Priorytety operatorów
- 3.2. Indeksowanie wektorów. Filtrowanie danych
- 3.2.1. Rodzaje indeksatorów
- 3.2.2. Modyfikowanie wybranych elementów
- 3.3. Przegląd funkcji wbudowanych
- 3.3.1. Zwektoryzowane funkcje matematyczne
- 3.3.2. Agregacja danych
- 3.3.3. Operacje na sąsiadujących elementach wektorów
- 3.3.4. Wyszukiwanie indeksów i wybór elementów wektorów
- 3.3.5. Operacje oparte na permutowaniu elementów wektorów
- 3.3.6. Operacje na zbiorach
- 3.3.7. Podstawowe operacje na napisach
- 4. Listy
- 4.1. Tworzenie list
- 4.2. Indeksowanie list
- 4.2.1. Operator "["
- 4.2.2. Operator "[["
- 4.2.3. Modyfikowanie zawartości list
- 4.3. Wybrane operacje na listach
- 4.3.1. Łączenie, rozwijanie i powielanie list
- 4.3.2. Wywoływanie funkcji na wszystkich elementach listy
- 5. Funkcje
- 5.1. Tworzenie obiektów typu funkcja
- 5.1.1. Bloki wyrażeń
- 5.1.2. Sprawdzanie poprawności argumentów
- 5.1.3. Kilka uwag dla projektantów funkcji
- 5.1.4. Biblioteki funkcji w plikach .R
- 5.1.5. Odwoływanie się do funkcji z pakietów R
- 5.2. Zasięg nazw w funkcjach
- 5.3. Parametry i argumenty
- 5.3.1. Przekazywanie argumentów przez wartość
- 5.3.2. Parametry z argumentami domyślnymi
- 5.3.3. Parametr specjalny "..."
- 6. Atrybuty obiektów
- 6.1. Nadawanie i odczytywanie atrybutów
- 6.2. Atrybuty specjalne
- 6.2.1. Atrybut comment
- 6.2.2. Atrybut nanieś. Wektory z etykietami
- 6.2.3. Atrybut class. Wstęp do programowania obiektowego S3
- 6.3. O zachowywaniu i gubieniu atrybutów przez funkcje
- 7. Typy złożone
- 7.1. Macierze i tablice
- 7.1.1. Tworzenie macierzy
- 7.1.2. Indeksowanie macierzy
- 7.1.3. Tablice jako uogólnienie macierzy
- 7.1.4. Atrybut dimnames. Etykietowanie wierszy i kolumn
- 7.1.5. Reprezentacja macierzy i tablic
- 7.1.6. Wybrane operacje na macierzach
- 7.2. Szeregi czasowe
- 7.3. Czynniki
- 7.3.1. Tworzenie czynników
- 7.3.2. Reprezentacja czynników
- 7.3.3. Czynniki a wektory napisów
- 7.3.4. Wybrane operacje na czynnikach
- 7.4. Ramki danych
- 7.4.1. Reprezentacja ramek danych
- 7.4.2. Operatory indeksowania. Filtrowanie danych
- 7.4.3. Wybrane operacje na ramkach danych
- 8. Pielęgnowanie kodu
- 8.1. Organizacja kodu
- 8.1.1. Projekty i skrypty
- 8.1.2. Tworzenie własnych pakietów R
- 8.2. Obsługa wyjątków
- 8.2.1. Rodzaje wyjątków
- 8.2.2. Obsługa komunikatów diagnostycznych i ostrzeżeń
- 8.2.3. Obsługa błędów
- 8.3. Testowanie oprogramowania
- 8.4. Debugowanie kodu
- 8.5. Pomiar i poprawa wydajności kodu
- 8.5.1. Badanie krótkich fragmentów kodu
- 8.5.2. Profilowanie aplikacji
- 8.5.3. Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
- 9. Modyfikacja przepływu sterowania
- 9.1. Wyrażenia warunkowe if i if . . .else
- 9.1.1. Określanie testowanego warunku
- 9.1.2. Wartości zwracane przez wyrażenia warunkowe
- 9.1.3. Funkcja returnO. Rekurencja
- 9.2. Pętle
- 9.2.1. Pętla while
- 9.2.2. Pętla repeat
- 9.2.3. Pętla for
- 9.3. Uwagi na temat wydajności pętli
- II. Przygotowanie danych
- 10. Przetwarzanie napisów
- 10.1. Podstawowe operacje na napisach
- 10.1.1. Wyznaczanie długości napisów
- 10.1.2. Porównywanie napisów
- 10.1.3. Łączenie i powielanie napisów
- 10.1.4. Przycinanie i wypełnianie
- 10.1.5. Formowanie napisów na podstawie innych obiektów
- 10.1.6. Zmiana pojedynczych znaków
- 10.1.7. Wyznaczanie podnapisów
- 10.1.8. Pozostałe operacje
- 10.2. Wyszukiwanie wzorca
- 10.2.1. Wzorce ustalone
- 10.2.2. Wyrażenia regularne
- 10.2.3. Wzorce rozmyte
- 10.3. Data i czas
- 10.3.1. Reprezentacja dat
- 10.3.2. Reprezentacja czasu
- 10.3.3. Operacje arytmetyczne
- 10.3.4. Konwersja daty i czasu
- 10.4. Reprezentacja napisów
- 10.4.1. Kodowanie ASCII
- 10.4.2. 8-bitowe kodowania polskich liter diakrytyzowanych
- 10.4.3. Kodowanie UTF-8
- 10.4.4. Konwersja kodowań
- 11. Przetwarzanie plików
- 11.1. Podstawowe operacje na plikach i katalogach
- 11.1.1. Ścieżki dostępu do plików i katalogów
- 11.1.2. Bieżący katalog roboczy. Ścieżki względne
- 11.1.3. Informacje o plikach i katalogach
- 11.1.4. Wybrane działania na plikach i katalogach
- 11.1.5. Wyszukiwanie plików i katalogów
- 11.2. Serializacja i deserializacja obiektów
- 11.3. Popularne formaty plików
- 11.3.1. Pliki CSV
- 11.3.2. Pliki JSON
- 11.3.3. Pliki XML
- 11.4. Dostęp do baz danych SQL
- 11.5. Dowolne pliki tekstowe
- 11.5.1. Odczyt plików tekstowych
- 11.5.2. Zapis plików tekstowych
- 11.6. Połączenia
- 11.6.1. URL, czyli ujednolicony lokalizator zasobów
- 11.6.2. Tworzenie połączeń
- 11.6.3. Otwieranie i zamykanie połączeń
- 11.6.4. Odczyt danych z połączeń
- 11.6.5. Zapis danych do połączeń
- 11.6.6. Zarządzanie otwartymi połączeniami
- 11.6.7. Nota o plikach binarnych
- III. Prezentacja wyników
- 12. Tworzenie wykresów
- 12.1. Schemat systemów graficznych w środowisku R
- 12.2.Podstawy użycia pakietu graphics
- 12.2.1. Strona i rysunki
- 12.2.2. Parametry graficzne
- 12.2.3. Rysowanie punktów i odcinków (łamanych)
- 12.2.4. Barwy
- 12.2.5. Rysowanie wielokątów
- 12.2.6. Wypisywanie tekstu
- 12.2.7. Układ współrzędnych
- 12.2.8. Tworzenie wielu rysunków na jednej stronie
- 12.3. Wybrane wysokopoziomowe operacje graficzne
- 12.3.1. Rysowanie układu współrzędnych
- 12.3.2. Adnotacje i legenda
- 12.3.3. Wizualizacja danych jednowymiarowych
- 12.3.4. Wizualizacja danych dwuwymiarowych
- 12.3.5. Wizualizacja danych wielowymiarowych
- 12.4. Urządzenia graficzne
- 12.4.1. Urządzenia pdf O, svgO i postscriptO
- 12.4.2. Urządzenia pngO i jpegO
- 13. Generowanie raportów przy użyciu pakietu knitr
- 13.1. Język Markdown
- 13.2. Podstawy użycia pakietu knitr
- 13.3. Ustawienia wstawek
- 13.3.1. Identyfikatory wstawek i zależności między nimi
- 13.3.2. Pamięć podręczna
- 13.3.3. Wyświetlanie kodu i wyników tekstowych
- 13.3.4. Rysunki
- 13.3.5. Ustawienia globalne
- IV. Zastosowania
- 14. Obliczenia numeryczne
- 14.1. Wprowadzenie
- 14.2. Algebra wektorów i macierzy
- 14.2.1. Podstawowe operacje
- 14.2.2. Normy
- 14.2.3. Metryki i inne odległości
- 14.2.4. Wektory i wartości własne
- 14.2.5. Rozkład Choleskiego
- 14.2.6. Rozkład QR
- 14.2.7. Rozkład SVD
- 14.3. Różniczkowanie i całkowanie
- 14.3.1. Różniczkowanie numeryczne
- 14.3.2. Całkowanie numeryczne
- 14.4. Optymalizacja
- 14.4.1. Algorytmy programowania matematycznego
- 14.4.2. AIgorytmy optymalizacji ciągłej ogólnego zastosowania
- 14.5. Interpolacja i wygładzanie
- 14.5.1. Interpolacja jednowymiarowa
- 14.5.2. Interpolacja dwuwymiarowa
- 14.5.3. Wygładzanie
- 14.6. Rozwiązywanie (układów) równań (nie)liniowych
- 14.6.1. Wyznaczanie miejsc zerowych funkcji jednej zmiennej
- 14.6.2. Rozwiązywanie układów równań liniowych
- 14.6.3. Rozwiązywanie układów równań nieliniowych
- 15. Symulacje
- 15.1. Generowanie liczb (pseudo)losowych
- 15.1.1. Źródła (pseudo)losowości
- 15.1.2. Określanie ziarna generatora
- 15.1.3. Szczegóły działania generatora
- 15.2. Rozkłady prawdopodobieństwa
- 15.2.1. Nazwy funkcji związanych z rozkładami
- 15.2.2. Wybrane jednowymiarowe rozkłady prawdopodobieństwa
- 15.2.3. Zmienne losowe wielowymiarowe
- 15.3. Przykładowe eksperymenty symulacyjne
- 15.3.1. Badanie mocy testu Shapiro-Wilka
- 15.3.2. Własności estymatorów parametrów rozkładu Gamma
- 15.3.3. Całkowanie Monte Carlo
- 15.3.4. Kroswalidacja klasyfikatora
- V. Zagadnienia zaawansowane
- 16. Zarządzenie środowiskiem R
- 16.1. Podstawowe informacje
- 16.1.1. Informacje o środowisku R
- 16.1.2. Informacje o systemie
- 16.1.3. Uruchamianie i zamykanie środowiska R
- 16.1.4. Historia poleceń
- 16.2. Opcje globalne
- 16.3. Ustawienia lokalizacyjne
- 16.4. Rozszerzanie możliwości środowiska R
- 16.4.1. Instalacja i aktualizacja pakietów
- 16.4.2. Wywoływanie innych programów
- 16.5. Zarządzanie pamięcią
- 16.5.1. Informacja o rozmiarze obiektów
- 16.5.2. Kopiowanie na żądanie
- 16.5.3. Automatyczne odśmiecanie pamięci
- 16.6. Typ podstawowy, tryb a klasa obiektów
- 17. Środowiska
- 17.1. Środowiska jako zbiory obiektów
- 17.1.1. Podstawowe operacje na obiektach w środowisku
- 17.1.2. Środowiska a listy
- 17.1.3. Przekazywanie środowisk funkcjom
- 17.2. Wskaźniki na środowiska otaczające
- 17.2.1. Przypadek ręcznie tworzonych środowisk
- 17.2.2. Ścieżka wyszukiwania
- 17.2.3. Przestrzenie nazw i środowiska eksportowane przez pakiety
- 18. Syntaktyka i semantyka języka R
- 18.1. Obiekty reprezentujące wyrażenia języka R
- 18.1.1. Parser
- 18.1.2. Cytowanie
- 18.1.3. Wywołania, czyli wyrażenia złożone
- 18.2. Środowiskowy model obliczeń
- 18.2.1. Ewaluacja wyrażeń
- 18.2.2. Bieżące środowisko ewaluacyjne
- 18.3. Ewaluacja wyrażeń w obrębie funkcji
- 18.3.1. Lokalne środowiska ewaluacyjne
- 18.3.2. Środowiska otaczające lokalne środowiska ewaluacyjne
- 18.3.3. Środowiska wywołujące
- 18.3.4. Ewaluacja argumentów
- 18.4. Formuły
- 18.4.1. Przykłady funkcji stosujących argumenty typu formuła
- 18.4.2. Formuły jako wywołania
- 18.4.3. Przetwarzanie formuł
- 19. Programowanie zorientowane obiektowo
- 19.1. Paradygmaty programowania obiektowego
- 19.2. Klasy S3
- 19.2.1. Określanie klasy obiektu
- 19.2.2. Ekspediowanie metod
- 19.2.3. Przeciążanie metod
- 19.3. Klasy S4
- 19.3.1. Definiowanie klas i tworzenie obiektów
- 19.3.2. Definiowanie funkcji generycznych i metod
- 19.4. Klasy referencyjne (RC)
- 19.5. Specjalne rodzaje funkcji
- 19.5.1. Funkcje podstawieniowe
- 19.5.2. Przeciążanie operatorów
- 19.5.3. Wbudowane grupy funkcji generycznych
- 20. Integracja R i C++ przy użyciu pakietu Rcpp
- 20.1. Wprowadzenie
- 20.1.1. Tryby pracy z Rcpp
- 20.1.2. Podstawy składni języka C++
- 20.2. Operacje na wektorach atomowych
- 20.2.1. Dostęp do wektorów
- 20.2.2. Tworzenie wektorów
- 20.2.3. Kopiowanie płytkie i głębokie
- 20.2.4. Braki danych
- 20.2.5. Przegląd funkcji z R/C API
- 20.2.6. Przegląd funkcji i metod z pakietu Rcpp
- 20.3. Operacje na pozostałych typach obiektów
- 20.3.1. Listy
- 20.3.2. Funkcje
- 20.3.3. Atrybuty obiektów
- 20.3.4. Obiekty typów złożonych
Zobacz spis treści
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)