Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BIAŁOŁĘKA m.st. Warszawy

book
book

Ukryty as : powieść mozaikowa

Tyt. oryg.: "Wild cards 6 : ace in the hole".




Przed czterdziestu laty pozaziemski wirus stworzył obdarzone nadludzkimi możliwościami istoty znane jako asowie i dżokerzy. Od tej pory toczą one walkę o swe prawa i szacunek Akcja szóstego tomu cyklu Dzikie karty rozgrywa się podczas konwencji prezydenckiej Partii Demokratycznej w Atlancie. W centrum konferencyjnym Omni panuje groza. Fanatyczny przywódca religijny pragnie pozbawić dzikie karty wszelkich praw, a ukryty as władający

potężną mocą zamierza wpłynąć na wynik konwencji Na tym pełnym namiętności i intryg tle obserwujemy garstkę asów i dżokerów walczących o władzę nad krajem.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:red. i wybór George R. R. Martin ; współpraca Melinda M. Snodgrass ; autorzy Walton Simons, Victor Milán, Melinda M. Snodgrass, Stephen Leigh, Walter Jon Williams ; przełożył [z angielskiego] Michał Jakuszewski.
Seria:Dzikie karty / George R. R. Martin : t. 6
Hasła:Antologie
Powieść amerykańska - 20 w.
Adres wydawniczy:Poznań : Zysk i S-ka Wydawnictwo, cop. 2017.
Opis fizyczny:525, [1] s. ; 21 cm.
Twórcy:Jakuszewski, Michał. Tł.

Leigh, Stephen.

Martin, George R. R. (1948- ).

Milán, Victor.

Simons, Walton.

Snodgrass, Melinda M.

Williams, Walter Jon.

Powiązane zestawienia:
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz
Inne pozycje z serii

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. Nr 46
ul. Kowalczyka 3

Sygnatura: Fantastyka: 821-3 amer.
Numer inw.: 46350
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek

Wyp. Nr 58
ul. Wałuszewska 24

Sygnatura: Fantastyka: 821-3 amer.
Numer inw.: 38522
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek

Bibl. Nr IV
ul. Antalla 5

Sygnatura: Fantastyka: IV
Numer inw.: 62250
Pozycja niedostępna


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.





Serie (cykl) Dzikie karty należy czytać w określonej kolejności:

book
Tom 1
Dzikie karty

Alternatywna historia świata, w której obcy wirus uderzył w Ziemię w następstwie II wojny światowej, obdarzając garść ocalałych nadzwyczajnymi mocami. Niektóre z istot zostały nazwane Asami z powodu nadludzkich zdolności umysłowych i fizycznych, inne z powodu przybierających różne formy deformacji ciał i umysłu Jokerami, [...]

book
Tom 2
Wieża Asów

Gdy po II wojnie światowej obcy wirus zaatakował ludzkość, garstka ocalonych zdobyła nadnaturalne moce. Dzikie karty opowiadają ich historię.Wszystko zaczęło się w roku 1946, gdy nad nowojorskim niebem uwolniono niezwykłego wirusa dzikiej karty, zdolnego do przekształcania genów. Stworzył on obdarzonych potężnymi mocami asów oraz [...]

book
Tom 3
Szalejący dżokerzy : powieść mozaikowa

Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty geniusz zła przywołuje moce ciemności! Ulice Nowego Jorku eksplodowały radością, gdy nadchodził Dzień Dzikiej Karty, obchodzony corocznie 15 września, by wspominać umarłych i cieszyć się życiem. To dzień fajerwerków, ulicznych festynów, parad, dzień picia i walk toczonych [...]

book
Tom 4
Wyprawa Asów : powieść mozaikowa

Jak wyglądałby nasz świat, gdyby w pełnym burzliwych wydarzeń XX wieku naprawdę żyli superbohaterowie i łotry o nadludzkich możliwościach? Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty Światowa Organizacja Zdrowia postanawia wysłać misję złożoną z asów, dżokerów, polityków i dziennikarzy. Misja zbada, jak kraje [...]

book
Tom 5
Brudne gry

Na ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i nawet asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego.Brudne gry, piąty tom cyklu superbohaterskiego Dzikie karty, rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George’a R. R. Martina [...]

book
Tom 6
Ukryty as : powieść mozaikowa

Przed czterdziestu laty pozaziemski wirus stworzył obdarzone nadludzkimi możliwościami istoty znane jako asowie i dżokerzy. Od tej pory toczą one walkę o swe prawa i szacunek Akcja szóstego tomu cyklu Dzikie karty rozgrywa się podczas konwencji prezydenckiej Partii Demokratycznej w Atlancie. W centrum konferencyjnym Omni panuje groza. [...]

book
Tom 7
Ręka umarlaka

Poczwarkę, kobietę o przezroczystej jak szkło skórze, będącą królową dżokerskiego półświatka, brutalnie zamordowano w jej popularnym lokalu, Kryształowym Pałacu, odwiedzanym przez wiele sław świata dzikich kart.. Jej zabójcy poszukują dwaj mężczyźni: Jay Ackroyd, pracujący jako prywatny detektyw as, który znalazł jej [...]

book
Tom 8
Jednookie walety

Na Ellis Island przebudziło się coś tak niebezpiecznego, że wygasiło nawet rozżarzone do białości napięcia między dzikimi kartami a ludźmi. Wydarzenia na konwencji Partii Demokratycznej w Atlancie zniszczyły życie i kariery wielu postaci. Minęły czasy Wieży Asów oraz mody na dzikie karty, czasy współpracy między asami, [...]

book
Tom 9
Podwójny pasjans

Kolejna odsłona pasjonującej rywalizacji superbohaterów przenosi nas na planetę Takis, rodzinną planetę dr Tachiona, z której pochodzi wirus dzikich kartUciekając przed bitwą między asami, dżokerami i natolami, Blaise ucieka na planetę Takis w ciele doktora Tachiona, pozostawiając Tacha w ciele ciężarnej bezdomnej nastolatki. Blaise [...]