Biblioteka Publiczna

w Dzielnicy BIAŁOŁĘKA m.st. Warszawy

book
book

Awantura w salonie gier

Tytuł oryginału: "Arcade catastrophe ".

Autor: Mull, Brandon

   Notka biograficzna  



Minął rok, odkąd Nate, Summer, Trevor i Gołąb uratowali miasteczko Colson przed Belindą White. Zła czarodziejka zmieniła się w ich rówieśniczkę, a zaraz potem straciła pamięć. Teraz, jako Lindy, pomoże czwórce przyjaciół w walce z nowym zagrożeniem: w okolicy otwarto podejrzany salon gier, w którym można wygrać niesamowite nagrody. Właścicielem okazuje się... jej brat, Jonas White,

bezwzględny czarodziej zainteresowany zdobyciem najpotężniejszego talizmanu na Ziemi. Jakby tego było mało, w tajemniczych okolicznościach znikają Mozag i John Dart. Czy młodym przyjaciołom uda się odnaleźć zaginionych, zdobyć zaufanie White`a, a potem pokrzyżować mu plany?

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:Brandon Mull ; przełożył Rafał Lisowski
Seria:Wojna cukierkowa / Brandon Mull : 2
Hasła:Automaty do gier
Czarownice i czarownicy
Gry komputerowe
Przyjaźń
Walka dobra ze złem
Fantastyka
Powieść
Literatura amerykańska
Adres wydawniczy:Warszawa : Wilga, 2022.
Wydanie:Wydanie II.
Opis fizyczny:460, [4] strony ; 21 cm.
Uwagi:Na grzbiecie wyłącznie tytuł cyklu.
Forma gatunek:Książki. Proza.
Powstanie dzieła:2012 r.
Twórcy:Lisowski, Rafał. Tłumaczenie

Odbiorcy:Dzieci. 9-13 lat.
Powiązane zestawienia:
Skocz do:Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki
Dodaj recenzje, komentarz
Inne pozycje z serii

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Wyp. Nr 69
ul. Raciborska 20

Sygnatura: III
Numer inw.: 43995
Dostępność: tylko na miejscu

schowek

Wyp. Nr 88
Pl. Światowida 3

Sygnatura: III
Numer inw.: 44523
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek


Inne wydania tej pozycji w zbiorach biblioteki:

book



Notka biograficzna:

book

Mull, Brandon

Urodzony: 8 listopada 1974 roku.W dzieciństwie pragnął przemierzać inne światy. W tym celu szukał wejść do tajemniczych krain w starych szafach i króliczych norach. Gdy próby te skończyły się niepowodzeniem, zaczął snuć opowieści w swojej głowie. Brandon Mull przyznaje w wywiadach, że od zawsze chciał zostać pisarzem, jednak utrzymywał to marzenie w sekrecie – nie chciał, by bliscy martwili się ewentualnym niepowodzeniem bądź uznali go za wariata. Swoją wyobraźnię wykorzystywał w trakcie zabaw z rodzeństwem i przyjaciółmi. Niektóre pomysły dojrzewały w jego [>>]




Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki:

bookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbookbook


Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.





Serie (cykl) Wojna cukierkowa należy czytać w określonej kolejności:

book
Tom 1
Wojna cukierkowa

Nate, Trevor, Gołąb i Summer mają dziesięć lat i tworzą klub poszukiwaczy przygód. Pewnego dnia odwiedzają "Słodki Ząbek" - nowo otwarty sklep ze słodyczami. Jego urocza właścicielka, pani White, wynagradza dzieci cukierkami W zamian za drobne przysługi. Cukierki okazują się magiczne: pozwalają na przykład unosić się w [...]

book
Tom 2
Awantura w salonie gier

Minął rok, odkąd Nate, Summer, Trevor i Gołąb uratowali miasteczko Colson przed Belindą White. Zła czarodziejka zmieniła się w ich rówieśniczkę, a zaraz potem straciła pamięć. Teraz, jako Lindy, pomoże czwórce przyjaciół w walce z nowym zagrożeniem: w okolicy otwarto podejrzany salon gier, w którym można wygrać niesamowite [...]

book
Tom 3
Misja w lunaparku

Chcieliście kiedyś znaleźć się w świecie ze swoich snów? Albo mieć moc zamieniania ich w rzeczywistość? Co jednak, gdyby to kto inny kradł wasze sny i powoływał je do życia? Dzięki imponującemu arsenałowi magicznych cukierków Nate, Summer, Trevor i Gołąb pokonali już Belindę, złowieszczą właścicielkę sklepu ze [...]