Awantura w salonie gier
Tytuł oryginału: "Arcade catastrophe ".
Minął rok, odkąd Nate, Summer, Trevor i Gołąb uratowali miasteczko Colson przed Belindą White. Zła czarodziejka zmieniła się w ich rówieśniczkę, a zaraz potem straciła pamięć. Teraz, jako Lindy, pomoże czwórce przyjaciół w walce z nowym zagrożeniem: w okolicy otwarto podejrzany salon gier, w którym można wygrać niesamowite nagrody. Właścicielem okazuje się... jej brat, Jonas White,
bezwzględny czarodziej zainteresowany zdobyciem najpotężniejszego talizmanu na Ziemi. Jakby tego było mało, w tajemniczych okolicznościach znikają Mozag i John Dart. Czy młodym przyjaciołom uda się odnaleźć zaginionych, zdobyć zaufanie White`a, a potem pokrzyżować mu plany?
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Brandon Mull ; przełożył Rafał Lisowski |
Seria: | Wojna cukierkowa / Brandon Mull : 2 |
Hasła: | Automaty do gier Czarownice i czarownicy Gry komputerowe Przyjaźń Walka dobra ze złem Fantastyka Powieść Literatura amerykańska |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wilga, 2022. |
Wydanie: | Wydanie II. |
Opis fizyczny: | 460, [4] strony ; 21 cm. |
Uwagi: | Na grzbiecie wyłącznie tytuł cyklu. |
Forma gatunek: | Książki. Proza. |
Powstanie dzieła: | 2012 r. |
Twórcy: | Lisowski, Rafał. Tłumaczenie |
Odbiorcy: | Dzieci. 9-13 lat. |
Powiązane zestawienia: | |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Notka biograficzna:
Mull, Brandon
Urodzony: 8 listopada 1974 roku.W dzieciństwie pragnął przemierzać inne światy. W tym celu szukał wejść do tajemniczych krain w starych szafach i króliczych norach. Gdy próby te skończyły się niepowodzeniem, zaczął snuć opowieści w swojej głowie. Brandon Mull przyznaje w wywiadach, że od zawsze chciał zostać pisarzem, jednak utrzymywał to marzenie w sekrecie – nie chciał, by bliscy martwili się ewentualnym niepowodzeniem bądź uznali go za wariata. Swoją wyobraźnię wykorzystywał w trakcie zabaw z rodzeństwem i przyjaciółmi. Niektóre pomysły dojrzewały w jego [>>]
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Wojna cukierkowa należy czytać w określonej kolejności:
Tom 1 Wojna cukierkowaNate, Trevor, Gołąb i Summer mają dziesięć lat i tworzą klub poszukiwaczy przygód. Pewnego dnia odwiedzają "Słodki Ząbek" - nowo otwarty sklep ze słodyczami. Jego urocza właścicielka, pani White, wynagradza dzieci cukierkami W zamian za drobne przysługi. Cukierki okazują się magiczne: pozwalają na przykład unosić się w [...] |
Tom 2 Awantura w salonie gierMinął rok, odkąd Nate, Summer, Trevor i Gołąb uratowali miasteczko Colson przed Belindą White. Zła czarodziejka zmieniła się w ich rówieśniczkę, a zaraz potem straciła pamięć. Teraz, jako Lindy, pomoże czwórce przyjaciół w walce z nowym zagrożeniem: w okolicy otwarto podejrzany salon gier, w którym można wygrać niesamowite [...] |
Tom 3 Misja w lunaparkuChcieliście kiedyś znaleźć się w świecie ze swoich snów? Albo mieć moc zamieniania ich w rzeczywistość? Co jednak, gdyby to kto inny kradł wasze sny i powoływał je do życia? Dzięki imponującemu arsenałowi magicznych cukierków Nate, Summer, Trevor i Gołąb pokonali już Belindę, złowieszczą właścicielkę sklepu ze [...] |